Depuis mon enfance, je joue à des jeux vidéo, et l'un de mes jeux préférés est La civilisation de Sid Meier. Le jeu de stratégie au tour par tour est apparu au début des années 90, et le jeu a considérablement évolué depuis ses débuts, chaque version propose de nouveaux défis à résoudre pour les joueurs. Comme le suggère le titre de cet article, j'aimerais partager ce que le jeu Civilization de Sid Meier m'a appris sur les affaires et stratégie.

Pour ceux d'entre vous qui ne sont pas familiers avec le jeu, comme son nom l'indique, vous assumez le rôle de dirigeant de la civilisation pour construire un empire en concurrence avec les autres. En plus d'explorer la carte, de mener des activités diplomatiques et de guerre, le joueur doit construire des villes et apporter des améliorations, gérer les personnes. et des ressources, développer des technologies et construire une armée comprenant des systèmes de défense. La portée de ce jeu est incroyablement large; il couvre toutes les périodes historiques à partir de 4000 avant JC et se terminant avec l'ère spatiale en 2100 après JC. Le niveau de détail qui est entré dans sa création est étonnant, et il stimule l'apprentissage du joueur avec beaucoup de données historiques et factuelles. Il faut du temps et de l'engagement pour maîtriser le jeu, la bonne nouvelle est que ces compétences sont transversales à l'entreprise donc ce n'est pas pour rien.

Voici cinq leçons commerciales pratiques que j'ai apprises du jeu au fil des ans :

RÉFLEXION STRATÉGIQUE

CONCURRENCE

AFFECTATION DES RESSOURCES

GESTION DU TEMPS ET DES PRIORITÉS

CULTURE ET GESTION DES PERSONNES